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  “美国文娱行业曾经达到一个成熟期阑珊期,巨头凭仗IP吃老本的日子曾经无法持续,必需有新颖的内容注入”,上述阐发人士在接管《证券日报》记者采访时暗示,“在大情况不确定的时候,裁人瘦身不失为一种选择”。

  凭仗着投资出品《我不是药神》、《疯狂的外星人》等多部抢手影片,欢喜传媒一度备受本钱市场青睐。..[详情]

  3月27日,美国游戏巨头EA(艺电)公司的CEO Andrew Wilson在官网颁布发表裁人350人,裁人比例达4%。同时公司精简了在日本和俄罗斯的营业。

  现实上,暴雪、EA不是个例,近期迪士尼完成收购21世纪福克斯后,也动手裁人法式。有报道称,裁人规模或达4000人。此外,《苦战2》的开辟商ArenaNet近期也颁布发表裁人。往前追溯,《行尸走肉》的研发工作室Telltale Games也颁布发表大规模裁人并封闭大部门工作室。

  除了应对运营问题,Andrew Wilson传播鼓吹还将继续提高游戏质量,制造出超卓的游戏也是他们所做一切的焦点。

  在通知布告中,Andrew Wilson暗示,此刻EA公司需要采纳必然的行动来应对挑战并对将来的机缘做好预备。而裁人是他们深图远虑的成果,用以应对挑战、完美组织。

  在一个月前,另一游戏巨头动视暴雪方才颁布发表裁人800人,占比8%,以此削减2019年的运营成本。动视暴雪的代表作包罗《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑粉碎神》。

  *除《中国运营报》签名文章外,其他文章为作者独立概念,不代表中国运营网立场。

  有业内阐发人士认为,此前EA刊行的游戏《圣歌》遇冷,使得该公司面对裁人危机。“但大部门公司裁人并不是由于当下运营坚苦,而是由于对市场预判下行,提前裁人降低风险。”

作者:admin    更新时间:2019-04-05 16:35
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